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Mapas y Unidades
Para poder elegir campo de batalla disponemos de un total de 28 mapas, 2 de los cuales (Demoland y V6 Demo) son los únicos
disponibles para jugadores "trials" (sin registro). Cada uno de estos mapas tiene un diseño diferente en cuanto a tamaño de los territorios, tipo de terreno
y tamaño mismo del mapa. Hay mapas de apenas 8 territorios (extra small) y hay mapas de 32 territorios (extra large). En el intervalo entre ambos tenemos muchas
opciones donde elegir. Dependiendo del tipo de partida que deseemos elegiremos un mapa más grande o más pequeño, pues en mapas muy grandes un solo turno en fases avanzadas
puede llevar mucho tiempo completarlo.
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En cuanto a las unidades, cada bando dispone de un total de 21 diferentes. El diseño visual de esas 21 unidades varía
de un bando a otro pero se trata del mismo tipo de unidad con unas características idénticas en cuanto a movimiento, ataque, puntos de vida, etc...
Existen unidades terrestres, marítimas y aéreas, cada una de ellas con un coste determinado para poder ser "reclutadas". Normalmente, están muy bien compensadas
en cuanto a coste y poder, siendo las unidades más baratas las más "débiles" y las más costosas las más poderosas.
De todos modos, como algún gran jugador de este juego me enseñó en mis inicios, a la hora de reclutar unidades,
debemos pensar en cuál será la más útil para la situación en el mapa, aunque pueda parecer objetivamente débil. Bloquear el paso del enemigo u ocupar determinada "casilla" puede ser
mucho más importante para el resultado final que eliminar las unidades más poderosas del oponente.
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